|
||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||
|
Главное меню |
Простой 3D стул.
Тема: 3Д моделирование предметов интерьера в Max’е. 3D мебель. Проектировка
мебели
|
|||||||||||||||||||||||
2. Продолжим делать 3D мебель. Идите в панель Modify и активируйте у сплайна уровень подобъектов Vertex (Вершина). Выберите три точки, как на рисунке ниже. В свитке Geometry настройте Fillet так, чтобы углы получились, как здесь.

3. Выберите уровень подобъектов Spline. Выделите линию. В видовом окне Front, удерживая клавишу Shift, сдублируйте линию вправо. Расстояние между ними пусть будет такое, каким должно быть в реальности наше 3d кресло.

4. Далее, активируйте уровень подобъектов Vertex. Включите привязку (3D Snap toggle). В свитке Geometry нажмите кнопку Connect (Соединить). Соедините вершины 1 и 2 сверху, повторите тот же процесс для нижних вершин. Когда закончите, отключите 3D Snap и Connect.

5. Выделите 4 вершины, как на рисунке. Примените функцию Fillet, чтобы сделать закругленные углы.

6. Чтобы сделать трубку, откройте свиток Rendering. Активируйте Enable in Renderer (Включить при Визуализации) и Enable in Viewport (Включить в видовом окне). Введите необходимую толщину (Thickness) и используйте количество сторон (Sides) = 8. Легко, не правда ли?

3D модели
| Ванная |
| Диваны |
| Для интерьера |
| Кровати |
| Лампы |
| Окна и двери |
| Офис |
| Смесители |
| Стулья |
| Техника для дома |
| Экстерьер |
|
Новые модели |
Ключевые слова:3d мебель, 3d стул, 3d кресло, 3д моделирование, проектировка мебелиХотите быстро научиться работать с 3d и стать мастером трехмерной графики? Уроки, представленные нашими авторами помогут в этом. Из них вы узнаете, как сделать простую анимацию, трехмерные объекты для игр и дизайна с помощью сетки, сплайнов, Surface и т.д.(архитектурное моделирование в 3ds max, render, уроки 3d studio, обучение 3d studio max) |
Авторские уроки
|
При использовании материалов сайта ссылка на ресурс 3DRay.ru обязательна |